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작성자가 목표로 하는 에스코피에 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.
목차
무기
무기 | ![]() |
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이름 | 맛의 지휘자 | 결투의 창 | 쉼터의 이야기꾼 |
별 | 5성(전용 무기) | 4성(기행 무기) | 4성(이벤트 무기) |
- 5.4 이벤트에서 얻은 쉼터의 이야기꾼(이벤트 무기) 사용하다가
결투의 창(기행 무기)로 넘어오는 걸 가성비로 추천
특성
특성 | ![]() |
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일반 공격 | 원소전투 스킬(E) | 원소폭발(Q) | |
우선순위 | 3 | 1 | 2 |
목표 | 1 | 10 | 9 |
성유물
세트 | ![]() |
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황금 극단 4세트 + 아무거나 1개 | |||||
부위 | 생명의 꽃 | 죽음의 깃털 | 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 |
메인 속성 | HP | 공격력 | 공격력 | 공격력 | 치명타 확률 or 치명타 피해 |
* 유효 보조 속성: 공격력, 원소 충전 효율, 치명타 확률, 치명타 피해
* 원충을 맞추기 어렵다면, 원충 모래 사용
* 치확/치피는 다른 부위 보조 속성 보고 결정
종결 스텟
(3얼음 파티 기준)
원소 충전 효율 | 135+ |
치명타 확률 | 80+ |
치명타 피해 | 200+ |
(2얼음 파티 기준)
원소 충전 효율 | 170+ |
치명타 확률 | 80+ |
치명타 피해 | 170+ |
조합
아야카 파티 | |||
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아야카(얼음) | 신학(얼음) | 푸리나(물) | 에스코피에(얼음) |
라이오슬리 파티 | |||
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라이오슬리(얼음) | 신학(얼음) | 푸리나(물) | 에스코피에(얼음) |
운영법
(기본 운영)
[1] | 원소전투 스킬(E) 사용 |
[2] | 원소폭발(Q) 사용 |
[3] | 퇴장 |
- 이 후 [1]~[3]번 반복
- 원소전투 스킬(E)로 오프필드 서브딜하고
원소폭발(Q)로 파티 전체 힐 + 온필드 지속힐
- 파티에 물, 얼음 캐릭 수만큼
물, 얼음 내성깎 수치 증가
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