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게임/명조

[명조] 양양·현령 메모장(무기/에코/스킬/스텟/조합/운영법)

by 꾀돌이 개발자 2026. 7. 8.

 

양양·현령 육성재료글 주소입니다: https://easyjwork.tistory.com/623

 

[명조] 양양·현령 메모장(정보/캐릭터/스킬/무기 육성재료)

양양·현령 종결 육성에 필요한 재료 메모입니다. 목차 정보속성인멸무기직검"> 캐릭터 육성 재료- 캐릭터 돌파 및 90 레벨을 위해 필요한 재료분류재료이름개수필드 몹 드랍신규 예정기관 인형

easyjwork.tistory.com

 

작성자가 목표로 하는 양양·현령 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

 

 

 
 

목차

     

    무기

    광추
    이름 아득히 푸른 하늘 천년의 회류 천공의 광경
    5성(전용 무기) 5성(상시 무기) 4성(방송국 무기)

    - 푸른 의지(구원 무기)이 있다면 전용 무기 다음으로 추천

    - 쉽게 얻을 수 있는 천년의 회류(상시 무기) 가성비로 추천

    - 위 무기가 없다면 방송국 보상으로 얻을 수 있는 천공의 광경(방송국 무기) 사용

    - 위 무기도 없다면 제작 가능한 풍류의 우화시(제작 무기) 사용

     

    에코

    에코명
    천괴중루
    화음 내려앉은 깃털의 노래 5세트
    코스트 4 3 3 1 1
    주옵션 크리티컬 확률
    or
    크리티컬 피해
    인멸 피해 인멸 피해 공격력 공격력

     

    * 유효 보조 속성: 크리티컬 확률, 크리티컬 피해, 공격력, 강공격 피해, 공명 효율

    * 크리티컬 확률 or 크리티컬 피해는 다른 부위 보조 속성 보고 결정

     

     

    스킬

    스킬
    기본 공격 공명 스킬 공명 회로 공명 해방 변주 스킬
    우선순위 2 3 1 2 3
    목표 10 10 10 10 10

     

     

    목표 스텟

    공격력 2,000+
    크리티컬 80까지
    크리티컬 피해 250+
    공명 효율 125+

     

    - 내려앉은 깃털의 노래 5세트 효과로 크리티컬 +20 이므로,

          크리티컬은 80까지만 세팅

     

     

    조합

    [ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]

    양양·현령 파티
    양양·현령(인멸) 치사(인멸) 수수(응결)

     

    [ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]

    양양·현령 파티
    양양·현령(인멸) 플로로(인멸) 치사(인멸)

    - 플로로 없으면) 유노, 레베카, 모르테피

    - 치사 없으면) 파수인, 모니에, 벨리나

     

     

    운영법

    (용어 정리)

    [흐르는 소리] 게이지

    [푸른 현령] 스택

     

    (콤보 순서)

    [1] 변주, [푸른 현령] +1pt
    [2] 에코
    [3] [흐르는 소리] 게이지 모두 소모될 때까지 평타
    [4] 강화된 공명 스킬[푸른 현령] +1pt, [흐르는 소리] 가득 충전
    [5] 강화된 좌클릭 홀드, [푸른 현령] 2pt 소모
    [6] 공명 해방[푸른 현령] +1pt, [흐르는 소리] 모두 소모
    [7] 강화된 공명 스킬[푸른 현령] +1pt, [흐르는 소리] 가득 충전
    [8] 강화된 좌클릭 홀드, [푸른 현령] 2pt 소모
    [9] 반주

    - 이 후 [1]~[9]번 반복

    - 만약 변주 or 공명 해방을 못 썼다면 [3]~[4]번 반복해서 [푸른 현령] 2pt까지 채우고,

          강화된 좌클릭 홀드 사용

    - [5], [9]에서 좌클릭 홀드 아이콘에 불이 안 들어올 때까지 홀드 유지

          [9]는 좀 더 빨리 불이 안 들어옴

     


     

    (세부 스킬)

     

    기본 공격: 권선징악

    일반 공격 · 검술 · 푸름

    일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면,

    최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 흐르는 소리를 소모한다. 일반 공격 · 검술 · 푸름으로 피해를 입힐 시, 흐르는 소리가 소모되지 않았을 경우, 공명 효율이 20% 증가된다.

    일반 공격 · 검술 · 푸름 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 암흑 효과를 추가한다.

    일반 공격 · 검술 · 깃털

    일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면,

    최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 흐르는 소리를 소모한다. 일반 공격 · 검술 · 깃털로 피해를 입힐 시, 흐르는 소리가 소모되지 않았을 경우, 공명 효율이 20% 증가된다.

    일반 공격 · 검술 · 깃털 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 암흑 효과를 추가한다.

    공중 공격 · 검술 · 푸름

    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 흐르는 소리를 소모한다.

    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 2단을 발동한다.

    공중 공격 · 검술 · 깃털

    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 흐르는 소리를 소모한다.

    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 2단을 발동한다.

    회피 반격 · 검술 · 푸름

    회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 흐르는 소리를 소모한다.

    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 3단을 발동한다.

    회피 반격 · 검술 · 푸름 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 푸름 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다.

    회피 반격 · 검술 · 깃털

    회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 흐르는 소리를 소모한다.

    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 3단을 발동한다.

    회피 반격 · 검술 · 깃털 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다.

    흐르는 소리

    최대 누적 가능: 100pt

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 100pt흐르는 소리를 회복한다.

    공명 해방 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 모든 흐르는 소리를 소모한다.

    기본 공격으로 피해를 입힐 시, 흐르는 소리를 소모한다.

    공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt흐르는 소리를 소모한다.

    암흑 효과

    · 암흑 효과가 지속되는 동안 목표 자신의 방어력이 감소된다.

    · 암흑 효과의 기본 최대 스택은 3스택이며, 1스택마다 2%의 방어력을 감소시킬 수 있다.

     

    공명 스킬: 깃털로 닦은 푸른 검날

    검술의 전환

    검술 · 푸름에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 일반 공격 · 검술 · 깃털 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다.

    검술 · 깃털에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 일반 공격 · 검술 · 푸름 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다.

    검술의 전환 · 푸름

    일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 검술의 전환 · 푸름을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다.

    해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt흐르는 소리를 소모한다.

    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다.

    검술의 전환 · 깃털

    일반 공격 · 검술 · 푸름 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 검술의 전환 · 깃털을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt흐르는 소리를 소모한다.

    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다.

     

    공명 회로: 만음이 떠오른 길

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름

    양양 · 현령은 기본적으로 검술 · 푸름에 처해있다. 흐르는 소리가 모두 소모될 시, 검술 · 깃털에 있을 경우, 공명 스킬 · 깃털로 닦은 푸른 검날이 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 대체된다.

    공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt흐르는 소리1pt푸른 현령을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 목표 명중 시, 목표의 암흑 효과1스택을 소모한다.

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 깃털의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 암흑 효과를 추가할 수 없다.

    해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt흐르는 소리를 소모한다.

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털

    흐르는 소리가 모두 소모될 시, 검술 · 푸름에 있을 경우, 공명 스킬 · 깃털로 닦은 푸른 검날이 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 대체된다.

    공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt흐르는 소리1pt푸른 현령을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 목표 명중 시, 목표의 암흑 효과1스택을 소모한다.

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 푸름의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 암흑 효과를 추가할 수 없다.

    해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt흐르는 소리를 소모한다.

    강공격 · 검술 · 푸름

    푸른 현령이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 푸름에 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 모든 푸른 현령을 소모하며, 스태미나를 소모하여 강공격 · 검술 · 푸름을 발동한다. 거대한 회오리를 생성하여 전방을 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    강공격 · 검술 · 푸름 발동 시, 끊어진 숨결을 획득하며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 푸름의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 강공격 · 검술 · 푸름 종료 시, 끊어진 숨결은 제거된다. 끊어진 숨결25초마다 1회만 획득 가능하다.

    강공격 · 검술 · 푸름은 명중된 목표에게 2스택의 암흑 효과를 추가한다.

    강공격 · 검술 · 깃털

    푸른 현령이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 깃털에 있고 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격에 있지 않으며 지면에 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 강공격 · 검술 · 깃털을 발동하고, 인멸 피해를 입힌다. 목표 명중 후 자동으로 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털을 발동한다.

    강공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 흐르는 산안개를 획득하고, 흐르는 산안개15초간 지속되며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 혹은 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 종료 시, 흐르는 산안개는 제거된다. 흐르는 산안개25초마다 1회만 획득 가능하다.

    강공격 · 검술 · 깃털은 명중된 목표에게 2스택의 암흑 효과를 추가한다.

    공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털

    푸른 현령이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 깃털에 있고 공중에 있을 경우, 공중 공격 · 검술 · 깃털이 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털로 대체된다.

    일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 모든 푸른 현령을 소모하며, 스태미나를 소모하여 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털을 발동하고 인멸 피해를 입힌다. 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 바람에 울리는 기도 소리에 진입하고 12초간 지속된다.

    바람에 울리는 기도 소리

    검술 · 깃털에 있을 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털이 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 대체되어, 최대 3단 연속 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 2, 3단은 낮은 공중에서 발동 가능하고, 3단 발동 후 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함이 종료되며, 해당 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.

    바람에 울리는 기도 소리 기간 동안 회피 반격을 발동하면 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격을 발동한 것으로 간주된다.

    깃털의 맹세

    근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 암흑 효과를 추가 시, 양양 · 현령은 1스택의 깃털의 맹세를 획득하고, 4초간 지속된다. 깃털의 맹세의 획득 간격은 1초이며, 최대 6스택까지 중첩이 가능하다. 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 1스택 당 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해를 25% 증가시키고, 최대 150%까지 증가시킬 수 있다.

    겹겹이 쌓인 울림

    양양 · 현령의 일반 공격 · 검술 · 푸름 4, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털로 목표 명중 전, 일정 범위 내의 목표에게 추가된 암흑 효과의 현재 최대 스택을 복사하고 일정 시간 후 범위 내의 모든 목표에게 추가한다.

    흐르는 소리획득 규칙

    흐르는 소리최대 누적 가능: 100pt

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 100pt흐르는 소리를 회복한다.

    공명 해방 · 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 모든 흐르는 소리를 소모한다.

    기본 공격으로 피해를 입힐 시, 흐르는 소리를 소모한다.

    공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt흐르는 소리를 소모한다.

    푸른 현령획득 규칙

    푸른 현령최대 누적 가능: 2pt

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털, 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공 발동 시, 1pt푸른 현령을 회복한다.

    공명 해방 · 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 1pt푸른 현령을 회복한다.

    강공격 · 검술 · 푸름, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 모든 푸른 현령을 소모한다.

    푸른 현령

    푸른 현령최대 누적 가능: 2pt

    공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털, 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공 발동 시, 1pt푸른 현령을 회복한다.

    공명 해방 · 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 1pt푸른 현령을 회복한다.

    강공격 · 검술 · 푸름, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 모든 푸른 현령을 소모한다.

    끊어진 숨결

    강공격 · 검술 · 푸름 발동 시, 끊어진 숨결을 획득하며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 푸름의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 강공격 · 검술 · 푸름 종료 시, 끊어진 숨결은 제거된다. 끊어진 숨결은 25초마다 1회만 획득 가능하다.

    흐르는 산안개

    강공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 흐르는 산안개를 획득하고, 흐르는 산안개는 15초간 지속되며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 혹은 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 종료 시, 흐르는 산안개는 제거된다. 흐르는 산안개는 25초마다 1회만 획득 가능하다.

     

    공명 해방: 만음을 잠재운 깃털

    만음을 잠재운 깃털

    모든 흐르는 소리를 소모하여 인멸 피해를 입히고, 1pt푸른 현령을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    해당 스킬 발동 시, 맴도는 소리 상태를 획득한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 혹은 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자를 소환하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

    맴도는 소리 상태는 중첩이 불가하며, 현령의 그림자 소환 후 맴도는 소리 상태가 제거된다.

     

    변주 스킬: 깃털에 품은 창공

    인멸 피해를 입히고, 1pt푸른 현령을 회복한다.

    변주 스킬 · 깃털에 품은 창공으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 암흑 효과를 추가한다.

     

    반주 스킬: 바람이 이끄는 대로

    목표를 공격하여 양양 · 현령 공격력의 300%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다.

    파티 내 양양 · 현령을 제외한 캐릭터가 음률 변화 상태를 획득하고, 20초간 지속된다. 음률 변화 지속 기간 동안 목표에게 암흑 효과를 추가한 후, 해당 캐릭터의 인멸 피해가 20% 부스트된다.

    해당 스킬 발동 시, 해당 스킬 효과가 리셋된다.

     

    조화도 파괴: 조화도 파괴 · 직검

    목표의 부조화 수치가 가득 찰 시, 해당 목표에게 조화도 파괴를 발동할 수 있다.