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작성자가 목표로 하는 개척자(기억) 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.
목차
광추
광추 | ![]() |
||
이름 | 찰나에 결정되는 승리 | ||
별 | 4성(상점 광추) |
- 쉽게 구할 수 있는 찰나에 결정되는 승리(망각의 정원 상점 광추)를 가성비로 추천
- 찰나에 결정되는 승리는 개척자 전용 광추 수준으로 나옴
행적 순서
(개척자)
행적 | ![]() |
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![]() |
![]() |
일반 공격 | 전투 스킬 | 필살기 | 특성 | |
우선순위 | 3 | 2 | 3 | 2 |
목표 | 1 | 10 | 1 | 10 |
- 개척자의 행적은 미미 체력 회복량 정도의 증가이므로 크게 의미 없음
- 단, 카스토리스 파티에 사용할 경우, 각 파티원의 HP와 회복량이 중요하므로
전투 스킬, 특성을 10까지 올리는 것을 추천
(기억 정령: 미미)
행적 | ![]() |
![]() |
기억 정령 특성 | 기억 정령 스킬 | |
우선순위 | 1 | 1 |
목표 | 6 | 6 |
유물 & 장신구
세트 | ![]() |
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개선가를 울리는 영웅 4세트 | 부러진 용골 2세트 | |||||
부위 | 머리 | 팔 | 몸통 | 다리 | 차원 구체 | 연결 매듭 |
메인 속성 | HP | 공격력 | 치명타 피해 | 속도 | HP | 에너지 회복효율 |
* 유효 보조 속성: 속도, 치명타 피해, 효과 저항, (카스토리스 파티일 경우 HP도 유효)
* 카스토리스 파티일 경우 구체는 반드시 HP
그 외 파티에서는 HP, 방어력 상관없음
목표 스텟
치명타 피해 | 170+ |
속도 | 134+ |
효과 저항 | 30+ |
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
더 헤르타 파티 | |||
![]() |
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더 헤르타(지식) | 제이드(지식) | 개척자(기억) | 곽향(풍요) |
운영법
(기본 운영)
[1] | 첫 턴에 전투 스킬 사용해서 미미 소환 |
[2] | 이 후 미미 체력이 낮거나 퇴장 시에만 전투 스킬 사용 |
[3] | 미미 에너지 100%까지 찰 때마다 단일 아군 버프 1. 단일 아군 행동 게이지 100% 증가 2. 기존 피해의 20%만큼 확정 피해주는 버프 |
- 이 후 [2]~[3]번 반복
- 미미의 에너지는 아군이 필살기 에너지를 채우는 양에 비례해서 참
- 미미의 턴에는 범위 공격만 사용하다가
미미의 에너지가 100%가 되면 즉시 행동하여
단일 아군에게 버프하는 구조
(미미 소환 방법)
방법 1 | 전투 스킬 사용 시, |
방법 2 | 필살기 사용 시, |
(미미 에너지 충전 방법)
방법 1 | 모든 아군이 에너지를 10pt 누적 회복할 때마다 +1% |
방법 2 | 미미가 소환된 상태에서 전투 스킬 사용 +10% |
방법 3 | 미미가 소환된 상태에서 필살기 사용 시 +40% |
방법 4 | 미미가 스킬 발동 시 +5% |
방법 5 | 미미가 소활될 시 즉시 충전 +50% |
방법 6 | 미미를 처음 소환할 시 +40% |
- 전투 진입 후, 처음 미미를 소환하면
방법 5와 6으로 이해 미미의 에너지는 90% 이상이 됨
(미미 스텟 결정)
속도 | 130 |
HP | 개척자 HP 비례 |
치명타 확률 | 개척자와 동일 |
치명타 피해 | 개척자와 동일 |
(미미 체력 회복 방법)
방법 1 | 미미가 소환된 상태에서 전투 스킬 사용 |
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