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작성자가 목표로 하는 트리비 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.
목차
광추
광추 | ![]() |
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이름 | 시간이 한 송이 꽃이라면 | 댄스! 댄스! 댄스! | 맞물린 톱니 |
별 | 5성(전용 광추) | 4성(상시 광추) | 3성(상시 광추) |
- 쉽게 구할 수 있는 맞물린 톱니(상시 광추) 사용하다가
고돌파된 댄스! 댄스! 댄스!(상치 광추)로 넘어오는 걸 가성비로 추천
행적 순서
행적 | ![]() |
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일반 공격 | 전투 스킬 | 필살기 | 특성 | |
우선순위 | 2 | 1 | 1 | 1 |
목표 | 1 | 10 | 10 | 10 |
유물 & 장신구
세트 | ![]() |
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망국을 애도하는 시인 4세트 | 고요한 습골지 2세트 | |||||
부위 | 머리 | 팔 | 몸통 | 다리 | 차원 구체 | 연결 매듭 |
메인 속성 | HP | 공격력 | 치명타 확률 or 치명타 피해 |
HP | HP | 에너지 회복효율 |
* 유효 보조 속성: 치명타 확률, 치명타 피해, HP
* 몸톰 부위 치확/치피는 다른 부위 보조 속성 보고 결정
목표 스텟
속도 | 95 미만 |
체력 | 6000+ |
치명타 확률 | 60+ |
치명타 피해 | 200+ |
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
더 헤르타 파티 | |||
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|||
더 헤르타(지식) | 제이드(지식) | 트리비(화합) | 곽향(풍요) |
운영법
(기본 운영)
[1] | 트리비 첫 턴에 필살기와 전투 스킬 사용 |
[2] | 이 후 필살기는 활성화 될 때마다 사용 |
[3] | 전투 스킬은 3턴에 한 번 사용 |
- 이 후 [2]~[3]번 반복
- 비술로 진입한 경우, [1]에서 전투 스킬 대신 일반 공격(평타)으로 시작
- 아군이 필살기를 발동할 때마다 트리비가 추가 공격함
아군 캐릭마다 최대 1회만 발동하고,
트리비가 필살기를 사용해야 발동 횟수 초기화 되는 구조
(에너지 충전 빠르게 하는 방법)
방법 1 | 아군이 여러 명의 적을 공격할수록 빠르게 충전 |
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