작성자가 목표로 하는 보이마스티나 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

목차
정보
| 직업 | 센티널 |
| 속성 | 물리 |
| 무기 | 돌격소총 |
무기
| 무기 | ![]() |
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| 이름 | 6P71 | 금석주 | 칼라시니코프 15 |
| 레어도 | 정예(전용 무기) | 정예(상시 무기) | 표준 |
- 쉽게 얻을 수 있는 금석주(상시 무기)를 가성비로 추천
파츠
| 세트 효과 | |
| 육박 강공 |
- 유효 능력치: 공격 보너스 > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해
고유키
| 이름 | 전방위 사냥 | 고립 척살 | 흉터는 힘이다 |
| 번호 | 3 (4-01) | 4 (4-03) | 6 (6-03) |
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
| 보이마스티나 파티 | |||
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| 보이마스티나(물리) | 유희(물리) | 대연(물리) | 페이(물리) |
- 5인 파티일 경우: 울리드, 파파샤, 바틸다 추천
운영법
* 1스킬: 천공의 늑대 무리 / 2스킬: 맹견의 눈 / 결전기: 크래시 팽
(기본 운영)
| [1] | 다른 아군 먼저 사용하여 보이마스티나 지원 공격 시전한 뒤, 2스킬 사용 후 1스킬 사용 |
| [2] | 다른 아군 먼저 사용하여 보이마스티나 지원 공격 시전한 뒤, 결전기 사용 후 추가 이동 |
- [1]~[2]번 반복
- 지원 공격을 위해 적에게 최대한 붙여서 배치
- 리몰딩 지수가 가득 차면, 모두 소모하여 다음 스킬의 방무+치명타+치명타 피해 증가
(리몰딩 수급 방법)
| 방법 1 | 액티브 스킬 사용 후, +2점 |
| 방법 2 | 일반 공격 사용 후, +2점 |
(세부 스킬)
1스킬: 천공의 늑대 무리
안정 피해: 3
주위 반경 8칸 안의 적 하나를 중심으로 주위 반경 3칸 안의 모든 적에게 공격력 120% 범위 물리 피해를 준다.
패시브: 사거리 안의 적 유닛이 아군의 단일 피해를 받을 때, 행동 지원을 1회 가하여, 그 적을 중심으로 반경 3칸 안의 모든 적에게 공격력 100% 범위 물리 피해와 3점의 안정 피해를 준다. 턴당 최대 1회 발동.
2스킬: 맹견의 눈
턴 쿨타임: 1
울프아이 효과를 2개 전체 턴 동안 얻는다. 스킬 사용 후 추가 스킬을 얻는다.
패시브: 전투 시작 시 필드 전체에서 가장 가까운 적 5기에게 공격력 100% 엄폐 무시 물리 피해와 3점의 안정 피해를 준다.
이 패시브 효과가 끝날 때까지 자신은 직접 피해와 고정 피해를 받지 않는다.
결전기: 크래시 팽
턴 쿨타임: 1
안정 피해: 5
선택한 방향으로 전방 1×2칸 안의 모든 적에게 공격력 200% 엄폐 무시 범위 근접 물리 피해를 준다.
스킬 사용 후 추가 이동을 얻는다.
패시브: 사거리 안의 적 유닛이 아군의 단일 피해를 받을 때, 행동 지원을 1회 가하여, 그 적에게서 2칸 거리 안의 빈 타일로 돌진한 후 공격력 150% 엄폐 무시 단일 근접 물리 피해와 3점의 안정 피해를 준다. 돌진 가능한 타일이 없을 경우 사격으로 피해를 준다. 턴당 최대 1회 발동.
패시브: 맹견의 맹세
강제 이동 효과와 이동계 디버프를 받지 않는다.
엄폐 효과를 받지 않는 대신, 받는 피해 -30%. 안정 지수가 0보다 높을 때, 차감량이 80%로 상승한다.
물리 피해를 줄 때 대상의 방어력을 50% 무시한다. 액티브 스킬 또는 일반 공격 사용 후, 리몰딩 지수를 2점 얻는다. 리몰딩 지수가 가득 찼을 때, 모든 리몰딩 지수를 소모하여 약육강식을 얻는다.
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