작성자가 목표로 하는 레이니 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

목차
정보
| 직업 | 센티널 |
| 속성 | 물리 |
| 무기 | 기관단총 |
무기
| 무기 | ![]() |
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| 이름 | 써니 이매진 | 스바로그 | UMP40 |
| 레어도 | 정예(전용 무기) | 정예(서클 상점 무기) | 표준 |
- 쉽게 얻을 수 있는 스바로그(서클 상점 무기)를 가성비로 추천
파츠
| 세트 효과 | |
| 실탄 증폭 |
- 유효 능력치: 공격 보너스 > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해
- 파츠 한 부위만 공격 보너스, 공격, 체력 보너스로 세팅
고유키
| 이름 | 단짝의 귀환 | 햇빛의 온도 | OGAS의 실력 |
| 번호 | 4 (4-03) | 5 (6-01) | 6 (6-03) |
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
| 레이니 파티 | |||
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| 보이마스티나(물리) | 유희(물리) | 레이니(물리) | 울리드(물리) |
- 5인 파티일 경우: 대연, 페이, 파파샤 추천
운영법
* (레이니 스킬) 1스킬: 공방 연산 / 2스킬: 연산력 압박 / 결전기: 모조 파트너
* (페르소나 스킬) 1스킬: 진격 추론 / 2스킬: 연산력 오버클럭 / 결전기: 눈치 게임
(기본 운영)
| [1] | 필드에 페르소나가 없으면, 레이니의 결전기로 페르소나 소환 후, 페르소나의 1스킬 사용 |
| [2] | 레이니의 1스킬이 사용 가능하면, 1스킬 사용 |
| [3] | 레이니의 1스킬 사용 불가 상태라면, 2스킬 사용 |
- [1]~[3]번 중 선택
- 레이니가 스킬 사용 시, 페르소나도 동일한 스킬 사용
페르소나가 스킬 사용 시, 레이니도 동일한 스킬 사용
- 적에게 조건부 방어력 감소를 부여하기 위해
레이니와 페르소나의 공격 범위에 적이 최대한 많이 들어오도록 배치
(리몰딩 수급 방법)
| 방법 1 | 액티브 스킬 사용 후, +2점 |
| 방법 2 | 대상의 방어력이 0 이하면, 추가로 +1점 |
(레이니의 세부 스킬)
일반공격: 승리의 프로토콜
안정 피해: 2
주위 반경 7칸 안의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. 페르소나[페르소나]가 존재할 경우, 스킬 사용 후 페르소나가 그 대상에게 일반공격 망설임의 투사를 시전한다.
1스킬: 공방 연산
안정 피해: 5
주위 반경 7칸 안의 적 하나에게 공격력 140% 물리 피해를 준다. 스킬 사용 후 이 스킬은 다음 아군 턴 종료 시까지 사용할 수 없다.
페르소나가 존재할 경우, 스킬 사용 후 페르소나가 자신을 중심으로 액티브 스킬 진격 추론을 시전한다. 공방 연산의 타깃에 명중하지 않은 경우, 방어력을 30% 무시한다.
2스킬: 연산력 압박
안정 피해: 3
주위 반경 7칸 안에서 타일을 하나 선택해, 주위 반경 3칸 안의 모든 적에게 공격력 120% 범위 물리 피해를 준다. 스킬 사용 후 이 스킬은 다음 아군 턴 종료 시까지 사용할 수 없다.
페르소나가 존재할 경우, 스킬 사용 후 페르소나가 자신을 중심으로 액티브 스킬 연산력 오버클럭을 시전하고, 대상에게 이동 감소 I 효과를 2턴간 부여한다.
결전기: 모조 파트너
주위 반경 7칸 안에서 빈 타일을 하나 선택해 페르소나를 하나 소환하고, 자신과 페르소나에게 유대의 가능성 효과를 1개 전체턴 동안 부여한다.
전체턴 종료 시, 자신은 리몰딩 지수를 3점 소모한다. 리몰딩 지수가 부족하면 페르소나가 소멸한다.
페르소나가 존재할 때 이 스킬을 사용할 수 없다.
패시브: 징조 탐지
초기 최대 체력 12점마다 치명률 +0. 1%, 최대 +30%.
자신 주위 반경 7칸 안의 모든 적에게 징조 탐지 효과를 부여한다.
액티브 공격하기 전, 대상에게 우산 씌우기 1스택을 부여하고, 공격 후에는 리몰딩 지수를 2점 얻는다. 대상의 방어력이 0 이하일 경우, 자신의 초기 최대 체력 10%가 피해량 계산에 합산되고, 추가로 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
액티브 공격 후, 해당 아군 턴에 더 이상 액티브 공격을 사용할 수 없다.
(페르소나의 세부 스킬)
일반공격: 망설임의 투사
안정 피해: 3
주위 반경 7칸 안의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. 스킬 사용 후 레이니가 그 대상에게 일반공격 승리의 프로토콜을 시전한다.
1스킬: 진격 추론
안정 피해: 3
주위 반경 7칸 안의 적 하나를 중심으로 반경 3칸 안의 모든 적에게 공격력 140% 엄폐 무시 범위 물리 피해를 준다. 추가로 명중한 대상 하나마다, 피해 계수 -20%, 최소 80%까지 감소한다.
스킬 사용 후 이 스킬을 다음 아군 턴 종료 시까지 사용할 수 없다.
범위 안에 방어력이 0 이하인 대상이 있을 경우 이번 턴에 레이니가 공방 연산 스킬을 시전할 때, 방어력을 30% 무시한다.
스킬 사용 후 레이니가 선택한 대상을 향해 액티브 스킬 공방 연산을 시전한다.
2스킬: 연산력 오버클럭
안정 피해: 3
주위 반경 7칸 안에서 빈 타일을 하나 선택해, 주위 반경 3칸 안의 모든 적에게 공격력 120% 범위 물리 피해를 준다. 스킬 사용 후 이 스킬은 다음 아군 턴 종료 시까지 사용할 수 없다.
맞힌 적 유닛이 2기 이하일 경우, 이번 턴에 레이니가 액티브 스킬 연산력 압박 사용 시 주는 안정 피해 +5점. 스킬 사용 후 레이니가 목표 타일을 향해 액티브 스킬 연산력 압박을 시전한다.
결전기: 눈치 게임
레이니와 위치를 바꾸고 자신은 추가 스킬 효과를 얻는다.
패시브: 징조 통찰
초기 최대 체력 12점마다 치명률 +0. 1%, 최대 +30%.
자신 주위 반경 7칸 안의 모든 적에게 징조 통찰 효과를 부여한다.
액티브 공격하기 전, 대상에게 우산 씌우기 1스택을 부여한다. 대상의 방어력이 0 이하일 경우, 자신의 초기 최대 체력 10%가 피해량 계산에 합산된다.
액티브 공격 후, 해당 아군 턴에 더 이상 액티브 공격을 사용할 수 없다.
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