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게임/리버스 1999

[리버스] 이니그마 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법)

by 꾀돌이 개발자 2026. 7. 3.

 

작성자가 목표로 하는 이니그마 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

 

 

 
 

목차

     

    정보

    영감 지능
    피해 현실 피해
    역할 보호막 / 전력 / 보조 / 술진  

     

    의지

    의지
    이름 세 번째 신뢰 해답의 경계
    등급 6성(상점 의지) 6성(이벤트 의지)

    - 조각 상점에서 구할 수 있는 세 번째 신뢰 사용

    - 위 의지가 없다면 이벤트로 얻을 수 있는 해답의 경계 사용

     

    공명

    - 10공명: HP, 방어, 피해 감면 위주

    - 공명 변조: 광분(공격)

     

    조합

    [ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]

    이니그마 조합
    이니그마(지능) 카론(영혼) 루시 광상(지능) 울리히(지능)
    세 번째 신뢰 씨앗을 향한 속삭임 떠오른 생각 초침의 서식지

    - "세 번째 신뢰"를 장착하고 캐릭을 제일 왼쪽에 배치

    - 카론 바로 왼쪽에 있는 캐릭은 행동 횟수 소모 없이 최종 술식을 사용

     

    이니그마 조합
    이니그마(지능) 카론(영혼) 브룸(야수) 안조 날라 광상(야수)
    세 번째 신뢰 씨앗을 향한 속삭임 초침의 서식지 실체 없는 진실

    - 안조 날라는 브룸과 계약

    - "세 번째 신뢰"를 장착하고 캐릭을 제일 왼쪽에 배치

    - 카론 바로 왼쪽에 있는 캐릭은 행동 횟수 소모 없이 최종 술식을 사용

     

     

    운영법

    * 1스킬: 무한 디코딩 / 2스킬: 사고의 교합 / 최종 술식: 세계의 수수께끼와 정답

     

    (기본 순서)

    [1] 전기장 3레벨 때 열정 5개 되도록 1,2스킬 사용
    [2] 전기장 3레벨이 될 때마다 최종 술식 사용

    - 1스킬: 전력 추가 획득

    - 2스킬: 아군 피해를 상쇄하는 바스티온 획득 / 전력 추가 획득

     

     


     

    (세부 스킬)

     

    [선각]

    [서지 증폭] 획득

    턴 시작 시 임의 레벨의 [전기장 폭주] 상태가 아닐 경우 [전기장 폭주 Lv.1] 설치

    전투 진입 시 모든 아군에게 [암호문] 10스택 부여, 또한 자신은 [전력]10스택 획득하고 자신의 공격력 280%[바스티온] 획득. 이미 [바스티온]을 보유하고 있을 경우 이번 [바스티온]을 기존 [바스티온]에 중첩하며, 중첩된 [바스티온]은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음.

    해당 [바스티온] 보유 시 모든 아군은 매턴 6회까지 [제어] 면역 효과 공유 가능

    매턴 종료 시 최대 10스택의 [전력][전기장 폭주]에 주입

    최종 술식은 아군 주문 획득 수량 최대치에 포함되지 않음

     

    [통찰 I]

    모든 아군이 매번 직접 행동/피격/턴 종료 시마다 [순환 사슬]1스택 획득

    파티 내 [전력] 캐릭터가 1/2/3명 이상 있을 시 모든 아군의 [암호문] 스택 상한 1/2/5스택 증가

     

    [통찰 II]

    전투 진입 시 공격 5% 증가.

     

    [통찰 III]

    전투 진입 시 자신이 열정 3 획득. 모든 아군의 [전력] 최대 중첩 스택 추가로 40스택 증가

    턴 시작 시 [바스티온]을 보유 중이라면 모든 아군이 30%의 피해 감면 획득, 2턴간 지속

     

    1스킬: 무한 디코딩

    단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌, 모든 파티원이 [암호문] 3스택 획득, 자신은 [전력] 10스택 획득

     

    2스킬: 사고의 교합

    자신 강화, 자신의 공격력 280%[바스티온] 획득. 이미 [바스티온] 보유 시 이번 [바스티온]을 기존의 [바스티온]에 중첩. 중첩된 [바스티온]은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음. 해당 [바스티온]을 보유하고 있을 때, 모든 아군은 매턴 6회까지 [제어] 면역 효과 공유 가능. 자신은 [전력]10스택 획득.

     

    최종 술식: 세계의 수수께끼와 정답

    자신 강화, [해독기] 획득, 3턴간 지속. 또한 모든 파티원의 [속성 감소] [상태 이상] [제어] 해제 후 자신은 [순환 사슬] 5스택 획득