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게임/리버스 1999

[리버스] 라모나 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법)

by 꾀돌이 개발자 2026. 6. 17.

 

작성자가 목표로 하는 라모나 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

 

 

 
 

목차

     

    정보

    영감 나무
    피해 정신 피해
    역할 공격 / 중독 / 덮어쓰기  

     

    의지

    의지
    이름 현상에 남다 소란스러운 세상
    등급 5성(상점 의지) 6성(전용 의지)

    - 조각 상점에서 구할 수 있는 현상에 남다 사용

    - 위 의지가 없다면 조각 상점에서 구할 수 있는 소란스러운 세상 사용

     

    공명

    - 10공명: 공격, 치명타율 위주

    - 공명 변조: 희망(치명타 피해, 공격)

     

    조합

    [ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]

    라모나 조합
    라모나(나무) 윌로우 광상(나무) 튜즈데이 광상(영혼) 마샤(야수)
    현상에 남다 불규칙한 스텝 메이드의 목격 가정 지도사

     

     

    운영법

    * 1스킬: 정화의 향 / 2스킬: 망령 접근 금지 / 최종 술식: 두 세계에 안식을

     

    (용어 설명)

    강화되지 않은 주문 상태

    강화된 주문: [영혼 빙의]로 덮어쓰기된 주문

     

    (기본 순서)

    [1] 매 턴 손패에 있는 강화된 주문 모두 사용
    [2] 열정 8개 이상 모이면, 2턴 연속 최종 술식 사용

    - 매 턴 [퇴마 의뢰]를 소모하여 아군 일반 주문 강화(라모나 주문 우선)

    - 강화된 주문 사용 시, 적에게 중독 추가 + 중독 1회 추가 결산(지속 턴 감소 X)

    - 1스킬: 중독 부여 + [퇴마 의뢰]+1

    - 2스킬: 중독 부여 + 중독 즉시 결산(지속 턴 감소 X)

    - 최종 술식: 중독을 소모하여 [영혼 클리너]로 전환(=턴이 지속될수록 피해량 증가되는 중독)

          매 턴 강화된 3단계 예비 2스킬 주문 생성

     

    (추천 조합 기준 사이클)

    공통 매 턴 손패에 있는 강화된 주문 모두 사용
    라모나 열정 8개 이상 모이면, 2턴 연속 최종 술식 사용
    튜즈데이 적에게 아래 디버프 없을 때마다 2스킬 사용
    - 받는 고정 피해 증가
    - 치명타 저항률 감소
    - 받는 중독 피해 증가
    술진 1턴 남았을 때마다 최종 술식 사용할 수 있도록
    1스킬로 열정 확보
    윌로우 행동 여유가 있을 때마다 1스킬 사용하여
    중독을 독성 저주로 전환
    최종 술식 사용 가능할 때마다 사용
    마샤 위험할 때만 2스킬 사용하여 아군 보호막 부여
    최종 술식 사용 가능할 때마다 사용

          

     


     

    (세부 스킬)

     

    [선각]

    턴 시작 시 라모나가 자신의 [퇴마 의뢰]를 제거하고, 제거한 스택 수만큼 아군 일반 주문을 [영혼 빙의] 효과로 덮어씀(라모나의 주문부터 우선 덮어씀).

    [영혼 빙의]로 덮어쓰기된 주문 직접 사용 시 라모나가 [마리골드 방식] 1회 시전.

    [퇴마 의뢰]

    턴 시작 시 제거되며 특수 효과 발동(최대 6스택).

    [영혼 빙의]

    주문 표면 덮어쓰기, 아군이 [영혼 빙의]로 덮어쓰기된 주문 직접 사용 후 라모나가 [마리골드 방식] 1회 시전.

    [영혼 빙의]

    덮어쓰기 효과 1턴간 지속(다른 주문 표면 덮어쓰기 효과와 중첩 불가).

    [마리골드 방식]

    광역 공격, 모든 적군에게 400%의 정신 피해를 줌.

    목표에게 2턴간 [중독] 2개 부여, 턴 종료 시마다 목표에게 사용자 공격 × 40%의 고정 피해를 줌.

    공격 명중 후 목표에게 [퇴마제] 2스택 부여, 2턴간 지속.

    이번 공격은 추격 1회로 간주.

    [중독]

    턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능).

    [퇴마제]

    턴 종료 시 [퇴마제] 1스택당 목표의 [중독] 1회 추가 결산

    (이 결산은 지속 턴을 감소시키지 않음)

    최대 6스택, 스택별 지속 시간 개별 계산.

     

    [통찰 I]

    턴 시작 시 라모나가 자신에게 [퇴마 의뢰] 1스택 부여.

    전투 진입/적군 입장 시 적군에게 2턴간 [중독] 2개 부여, 턴 종료 시마다 목표에게 사용자 공격 × 40%의 고정 피해를 줌.

     

    [통찰 II]

    전투 진입 시 공격 5% 증가.

     

    [통찰 III]

    전투 진입 시 라모나 자신의 열정 +3, 턴마다 처음으로 [마리골드 방식] 시전 후 라모나 자신의 열정 +1.

    단일 턴 내 적군 목표 1명이 퇴장할 때마다 다음 턴 시작 시 라모나가 모든 적군에게 [퇴마제] 1스택 부여, 2턴간 지속.

     

    1스킬: 정화의 향

    광역 공격, 적군 2명에게 180%의 정신 피해를 줌.

    목표에게 2턴간 [중독] 1개 부여, 턴 종료 시마다 목표에게 사용자 공격 × 40%의 고정 피해를 줌.

    공격 후 자신에게 [퇴마 의뢰] 1스택 부여.

     

    2스킬: 망령 접근 금지

    단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌.

    목표에게 2턴간 [중독] 1개 부여, 턴 종료 시마다 목표에게 사용자 공격 × 40%의 고정 피해를 줌.

    목표의 1[중독] 효과를 기존 피해의 100%로 즉시 결산, 이 결산은 지속 턴을 감소시키지 않음.

     

    최종 술식: 두 세계에 안식을

    광역 공격, 모든 적군에게 500%의 정신 피해를 줌.

    목표가 보유한 최대 6개의 중독을 [영혼 클리너] 1개로 전환, 2턴간 지속.

    공격 후 자신에게 [집중 퇴마] 부여, 3턴간 지속.

    [영혼 클리너]

    중독으로 간주.

    턴 종료 시 전환 시 소모된 [중독] 수량 × 사용자 공격 × 75%의 고정 피해를 받음.

    [영혼 클리너]1턴 존재할 때마다 결산 피해 35% 증가.

    지속 시간 종료 시 존재한 턴 수 × 사용자 공격 × 550%의 추가 고정 피해를 줌

    (중독 피해로 간주).

    [집중 퇴마]

    턴 시작 시 [영혼 빙의]로 덮어쓰기된 3단계 예비 주문 - 망령 접근 금지 1장 생성

    (해제 불가, 중복 획득 시 지속 시간 중첩)