작성자가 목표로 하는 마샤 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

목차
정보
| 영감 | 야수 | ![]() |
| 피해 | 현실 피해 | ![]() |
| 역할 | 보호막 / 여광 / 보조 |
의지
| 의지 | ![]() |
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| 이름 | 화염 같은 내 심장이여 | 기나긴 속삭임 |
| 등급 | 6성(전용 의지) | 6성(상점 의지) |
- 3.3버전 이벤트로 구할 수 있는 전용 의지 화염 같은 내 심장이여 사용
- 위 의지가 없다면, 조각 상점에서 구할 수 있는 기나긴 속삭임 사용
공명
- 10공명: 공격 위주

- 공명 변조: 순환 균형(종합)
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
| 마샤 조합 | |||
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| 베릴(지능) | 이졸데 광상(영혼) | 플러터 페이지(천체) | 마샤(야수) |
- 베릴, 이졸데 광상 필수
- 플러터 페이지 없으면) 머큐리아 광상, 로페라
운영법
* 1스킬: 인내의 미덕 / 2스킬: 침묵의 무게 / 최종 술식: 폭력에 바치는 간언
(기본 순서)
| [1] | 미행동 + 3턴마다 최종 술식 사용 |
| [2] | 3턴마다 최종 술식 사용 못할 것 같을 때만 1스킬 사용 |
| [3] | 아군 체력이 부족하거나 큰 피해 막을 때 2스킬 사용 |
- 이 후 [1]~[3] 중 선택
- 매 턴, 아군이 피격되면 2스킬을 자동 시전하여 아군에게 보호막 부여 (턴 당 최대 2회)
- 매 턴, 아군 제어 상태 해제 or 제어 상태 1회 면역 부여
- 초과된 열정 저장 가능(최대 2개)
- 2스킬 자동 시전 or 미샤가 치명타 공격 시 열정 +1(턴 당 최대 2회)
(세부 스킬)
[선각]
임의 적에게 [연소] [빛무리] 부여 시 [여광] 누적.
[신혈]과 동시 보유 불가
[통찰 I]
마샤 전투 진입 시 모든 아군이 마샤 공격×150%의 보호막 획득, 3턴간 지속,
해당 보호막을 보유한 아군 캐릭터의 피해 감면 30% 증가.
현재 필드에 있는 [여광] 아군 캐릭터 수에 따라 자신에게 그에 해당하는 [낮의 기도] 부여.
턴 시작 시 마샤가 자신에게 [전장 응급치료] 2스택 부여,
[제어] 상태인 아군의 [제어] 1가지 해제, 나머지 아군에게 [사면] 부여, 1턴간 지속
[통찰 II]
전투 진입 시 치명타율 10% 증가.
[통찰 III]
[전장 응급치료]를 1스택 소모할 때마다 마샤가 자신에게 [고통 전이] 1스택 부여.
턴 시작 시 마샤가 모든 적군에게 [연소] 3스택 부여.
전투 진입 후 마샤의 열정 +1.
마샤의 공격이 치명타를 발동하거나 [전장 응급치료] 소모 시 마샤의 열정 +1, 턴마다 최대 +2.
초과된 자신의 열정 임시 저장,
턴 종료 시 자신의 열정이 가득 차지 않은 경우 보충, 열정 최대 2포인트 저장 가능.
스킬 1: 인내의 미덕
단일 공격, 목표에게 200%의 현실 피해를 줌,
공격 명중 시 목표에게 [연소] 3스택 부여,
공격 후 자신에게 [고통 전이] 1스택 부여
공격 시 목표가 연소를 8스택 이상 보유한 경우 추가로 100%의 현실 피해를 줌
스킬 2: 침묵의 무게
광역 강화, 모든 아군이 마샤의 공격 × 150%의 보호막 획득, 3턴간 지속.
직접 시전 시 자신의 [전장 응급치료] 1스택을 소모하여 마샤의 치명타율 × 40%에 해당하는 보호막 계수 추가 증가.
모든 아군의 [속성 감소] [상태 이상] 1가지 해제.
목표가 보호막을 보유한 경우 해당 보호막이 기존 보호막에 중첩, 중첩된 보호막은 마샤 공격 × 650%를 초과하지 않고, 목표의 보호막을 3턴으로 연장.
해당 보호막을 보유한 아군 캐릭터의 피해 감면 30% 증가.
최종 술식: 폭력에 바치는 간언
광역 공격, 자신에게 [고통 전이] 1스택 부여,
모든 적군에게 750% 현실 피해를 줌,
공격 명중 시 목표에게 [연소] 4스택 부여,
공격 후 [고동 전이] 최대 5스택 소모,
모든 아군에게 동일한 스택의 [수행] 부여, 3턴간 지속.
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