작성자가 목표로 하는 이고르 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

목차
정보
| 영감 | 야수 | ![]() |
| 피해 | 현실 피해 | ![]() |
| 역할 | 공격 / 순간 화력 / 열정 |
의지
| 의지 | ![]() |
![]() |
| 이름 | 아케론을 건너 | 네버엔딩 Q&A |
| 등급 | 6성(전용 의지) | 6성(상점 의지) |
- 조각 상점에서 구할 수 있는 전용 의지 아케론을 건너 사용
- 위 의지가 없다면, 조각 상점에서 구할 수 있는 네버엔딩 Q&A 사용
공명
- 10공명: 공격 위주

- 공명 변조: 이해(최종 술식 위력, 치명타율, 공격)
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
| 이고르 조합 | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 이고르(야수) | 몰디르(야수) | 로페라(야수) | 마샤(야수) |
| 아케론을 건너 | 수많은 이별 | 세 번째 신뢰 | 가정 지도사 |
- 파티 내 야수 캐릭 수 만큼
전투 진입 시 이고르 열정 증가 & 아군이 적에게 부여하는 [탄피 조각] 스택 증가
(이고르 제외 최대 2명까지)
- 로페라, 몰디르 필수
운영법
* 1스킬: 끝나지 않는 어둠 / 2스킬: 밤의 지배자 / 최종 술식: 명계 순찰자의 발소리
(기본 순서)
| [1] | 매 턴, 2스킬-1스킬 사용 |
- 턴 종료 시, 이고르의 열정이 8개 이상이면 최종 술식 자동 시전
- 아군이 최종 술식을 시전할 때마다, 이고르의 열정 +1pt
- 1스킬 사용 시, 열정 2pt 획득 + 적에게 [탄피 조각] 부여
- 2스킬 사용 시, [탄환] 랜덤 2종 획득 + [모래판 추론] 획득
- 최종 술식은 보유한 [탄환]과 적에게 부착된 [탄피 조각]에 비례해 딜 증가
(추천 조합 기준 사이클)
| 1턴 | 로페라 2스킬 / 이고르 2스킬 / 몰디르 1스킬 / 서폿 버프 or 디버프 |
| 2턴 | 로페라 최종 술식 / 로페라 1스킬 / 이고르 2스킬 / 이고르 1스킬 / 몰디르 2스킬 |
| 이 후 | - 매턴 이고르 2스킬 / 몰디르 1스킬 / 이고르 1스킬 고정 - 로페라 최종 술식 활성화 될 때마다 최종 술식 / 1스킬 사용 - 파티 최종 술식은 생길 때마다 사용 - 남은 자리에 몰디르 2스킬 사용 |
(파티에 로페라가 있다면)
| 효과 1 | 로페라의 치명타 피해 증가 |
| 효과 2 | 로페라가 적에게 연소 추가 부여 |
| 효과 3 | 로페라 최종 술식 사용 시, 전방에 [술식 탄환], 후방에 [마법 탄환] 부여 |
(파티에 몰디르가 있다면)
| 효과 1 | 이고르와 몰디르의 열정 초과 저장 가능 |
| 효과 2 | 몰디르 최종 술식 사용 시, 몰디르 열정 +1, 이고르 열정 +2, 모든 적군에게 [탄피 조각] 부여 |
(세부 스킬)
[선각]
열정 최대치 12로 증가, 최종 출식 시전 시 열정 소모 8로 증가
이고르는 최종 출식 카드를 획득하지 않지만, 턴 종료 시 열정을 최대한 소모해 최종 출식 시전, 이번 최종 출식 시전은 [제어]의 영향을 받지 않음
[통찰 I]
아군이 최종 출식 시전 시 이고르가 열정 1 획득
아군 아수 영감 수가 1/2명 이상 시 [끝나지 않는 어둠]으로 주 목표에게 부여하는 [탄피 조각] 3/5스택 추가 증가. 아군이 단일 공격 시 목표에게 [탄피 조각] 1/2스택 추가 부여, 최종 출식 시전 시 모든 적군에게 [탄피 조각] 3/5스택 부여
팀 중에 로페라가 존재할 경우 로페라가 50%의 치명타 피해 추가 획득, 로페라가 공격 전에 목표에게 연소 6스택 부여, 로페라가 술식 시전 시 각각 자신의 전방/후방의 아군 캐릭터에게 [술식 탄환]/[마법 탄환] 1스택 부여
팀 중에 몰디르가 존재할 경우 몰디르 및 이고르의 초과한 열정 임시 저장, 턴 종료 시 해당 캐릭터의 열정이 비면 보충, 캐릭터당 열정 최대 5 저장. 몰디르가 술식 시전 후 몰디르의 열정 +1, 이고르의 열정 +2, 모든 적군에게 [탄피 조각] 12스택 추가 부여
(탄피 조각)
이고르의 최종 출식 공격을 받을 시 스택당 추가로 25%의 현실 피해를 줌, 최대 100스택 중첩
[통찰 II]
전투 진입 시 공격 5% 증가.
[통찰 III]
전투 진입 시 자신의 열정 +2, 다른 아군 캐릭터 중 야수 영감 캐릭터 1명당 자신의 열정 +1, 최대 2
스킬 1: 끝나지 않는 어둠
광역 공격, 적군 2명에게 200%의 현실 피해를 줌, 자신의 열정 +1
공격 후 주 목표에게 [탄피 조각] 5스택 부여, 동시에 대상에게 [중요 타겟] 부여, 1턴간 지속
(탄피 조각)
이고르의 최종 술식 공격을 받을 시 스택당 추가로 25%의 현실 피해를 줌, 최대 100스택 중첩
(중요 타겟)
이고르가 최종 술식 시전 시 [중요 타겟]을 보유한 적군을 주 목표로 우선 간주, 동시에 [중요 타겟] 1개 출현
스킬 2: 밤의 지배자
[무기고]에서 랜덤으로 [탄환] 2종류 획득, 1가지당 4스택 획득, 현재 보유하지 않은 [탄환] 우선 선택. 보유한 [탄환] 종류당 자신에게 [모래판 추론] 1스택 부여
(모래판 추론)
최종 출식 시전 시 [모래판 추론] 1스택당 모든 적군의 [탄피 조각] 총합 8%만큼 [탄피 조각]을 주 목표에게 추가 부여([모래판 추론] 최대 10스택 중첩, 최종 출식 시전 후 제거)
최종 술식: 명계 순찰자의 발소리
광역 공격, 모든 적군에게 900%의 현실 피해를 줌, 추가로 주 목표에게 900%의 현실 피해를 줌.
보유한 [탄환] 종류당 추가로 이번 공격이 술식 위력의 영향을 8% 받음.
목표가 보유한 [탄피 조각] 스택당 추가로 25%의 현실 피해를 줌, 공격 후 모든 목표의 [탄피 조각] 제거.
이번 공격 회피 무시
(탄피 조각)
이고르의 최종 출식 공격을 받을 시 스택당 추가로 25%의 현실 피해를 줌, 최대 100스택 중첩
'게임 > 리버스 1999' 카테고리의 다른 글
| [리버스] 마샤 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법) (0) | 2026.03.07 |
|---|---|
| [리버스] 브룸 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법) (0) | 2026.02.13 |
| [리버스] 이졸데(광상) 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법) (0) | 2026.01.19 |
| [리버스] 베릴 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법) (0) | 2026.01.19 |
| [리버스] 코르부스 메모장(정보/의지/공명/조합/운영법) (0) | 2026.01.01 |







