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게임/명조

[명조] 데니아 메모장(무기/에코/스킬/스텟/조합/운영법)

by 꾀돌이 개발자 2026. 5. 19.

 

데니아 육성재료글 주소입니다: https://easyjwork.tistory.com/555

 

[명조] 데니아 메모장(정보/캐릭터/스킬/무기 육성재료)

데니아 종결 육성에 필요한 재료 메모입니다. 목차 정보속성용융무기증폭기"> 캐릭터 육성 재료- 캐릭터 돌파 및 90 레벨을 위해 필요한 재료분류재료이름개수필드 몹 드랍저주파수 메카 성핵4

easyjwork.tistory.com

 

작성자가 목표로 하는 데니아 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

 

 

 
 

목차

     

    무기

    광추
    이름 위조된 작은별 파도의 기록 청음
    5성(전용 무기) 5성(상시 무기) 4성(방송국 무기)

    - 꼭두각시의 손(음림 무기)이 있다면 전용 무기 다음으로 추천

    - 쉽게 얻을 수 있는 파도의 기록(상시 무기) 가성비로 추천

    - 위 무기가 없다면 방송국 보상으로 얻을 수 있는 청음(방송국 무기) 사용

    - 위 무기도 없다면

          (공명 모드: 불꽃일 때) 쉽게 구할 수 있는 융합의 원반(상시 무기) 사용

          (공명 모드: 조화 밀집일 때) 제작 가능한 허위의 왈츠(제작 무기) 사용

     

    에코

    (공명 모드 : 불꽃일 때)

    에코명
    공명의 메아리 · 데니아
    화음 오색찬란한 거품 5세트
    코스트 4 3 3 1 1
    주옵션 크리티컬 확률
    or
    크리티컬 피해
    용융 피해 용융 피해 공격력 공격력

     

    * 유효 보조 속성: 크리티컬 확률, 크리티컬 피해, 공격력, 공명 효율, 공명 해방 피해

    * 크리티컬 확률 or 크리티컬 피해는 다른 부위 보조 속성 보고 결정

     

    (공명 모드 : 조화 밀집일 때)

    에코명
    보이드 모스
    화음 마음을 엮은 꿈의 그림자 5세트
    코스트 4 3 3 1 1
    주옵션 크리티컬 확률
    or
    크리티컬 피해
    용융 피해 용융 피해 공격력 공격력

     

    * 유효 보조 속성: 크리티컬 확률, 크리티컬 피해, 공격력, 공명 효율, 공명 해방 피해

    * 크리티컬 확률 or 크리티컬 피해는 다른 부위 보조 속성 보고 결정

     

    스킬

    스킬
    기본 공격 공명 스킬 공명 회로 공명 해방 변주 스킬
    우선순위 3 2 2 1 3
    목표 10 10 10 10 10

     

     

    목표 스텟

    공격력 2,000+
    크리티컬 70+
    크리티컬 피해 250+
    공명 효율 135+

     

     

    조합

    [ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]

    (공명 모드 : 불꽃) 데니아 파티
    에이메스(용융) 데니아(용융) 치사(인멸)

     

    [ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]

    (공명 모드 : 조화 밀집) 데니아 파티
    루크 헤르센(회절) 데니아(용융) 모니에(용융)

     

     

    운영법

    (용어 정리)

    [연극의 모습] 상태일 때, [보이드매터 입자]

    [환멸의 모습] 상태일 때, [보이드매터 입자]

     

    (콤보 순서)

    [1] 변주
    [2] 평타 1대
    [3] 공명 스킬
    [4] [보이드매터 입자] 가득 찰 때까지 평타
    [5] 공명 해방
    [6] [보이드매터 입자] 모두 소모할 때까지 평타
    [7] 강화된 공명 스킬
    [8] 강화된 공명 스킬
    [9] 공명 해방
    [10] 에코
    [11] 반주

    - 이 후 [1]~[11]번 반복

     


     

    (세부 스킬)

     

    기본 공격: 꿈을 엮은 연희
    일반 공격 · 연극의 모습
    최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
    일반 공격 · 환멸의 모습
    최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
    강공격 · 연극의 모습
    스태미나를 소모하고 용융 피해를 입힌다.
    강공격 · 환멸의 모습
    스태미나를 소모하여 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
    공중 공격 · 연극의 모습
    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
    공중 공격 · 환멸의 모습
    스태미나를 소모하여 공중에서 최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
    공중 강공격 · 환멸의 모습
    공중에서 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
    회피 반격 · 연극의 모습
    회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동할 수 있다.
    회피 반격 · 환멸의 모습
    회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 환멸의 모습 4단 / 공중 공격 · 환멸의 모습 4단을 발동할 수 있다.

    공명 스킬: 거품의 달콤한 미끼
    흉내낸 거품 · 연극의 모습
    주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
    가벼운 외침 · 환멸의 모습
    주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
    해당 스킬과 추방 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다.
    추방 · 환멸의 모습
    「어둠의 핵심」 보유 시, 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다.
    추방 · 환멸의 모습 1단 발동 시 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입히며, 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 수 있다.
    추방 · 환멸의 모습 2단은 모든 「어둠의 핵심」을 소모하여 용융 피해를 입히고 이번 공격으로 「어둠의 핵심」을 1개를 소모할 때마다 피해 배율이 150% 상승된다.
    해당 스킬은 공명 해방 피해로 적용된다.
    해당 스킬과 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다.
    공중에서 발동 가능하다.

    공명 회로: 「완전무결」
    침식 영역
    공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 발동 후, 침식 영역이 생성되고 30초간 지속된다.
    자신이 생성한 침식 영역은 동시에 최대 1개만 존재한다.
    침식 영역은 4초마다 1회의 공격을 발동하고, 주변 목표를 끌어당기며 목표에게 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
    「보이드매터 입자」
    환멸의 모습에 있고, 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다.
    · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다.
    · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다.
    공명 모드 · 불꽃
    공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다.
    · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「불꽃 효과」를 2회 추가할 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
    변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역
    · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「불꽃 효과」를 추가할 수 있으며, 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
    일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단
    · 데니아가 파티에 있을 시, 목표가 「불꽃 효과」의 피해에 격파되면, 이번 격파는 가장 가까운 거리의 등장 캐릭터가 격파한 것으로 적용된다.
    공명 모드 · 조화 밀집
    공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다.
    · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」의 지속 시간을 리셋시킬 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
    변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역, 일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단
    · 파티 내 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 목표는 부조화 수치 최대치의 50%에 해당하는 「부조화 수치」가 누적된다. 해당 효과는 동일한 목표에게 300초 내에 1회만 발생할 수 있다.
    「어둠의 핵심」 획득 규칙
    「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개
    엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다.
    변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다.
    「보이드매터 입자」 획득 규칙
    「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt
    연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다.
    변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다.
    「위상 동형 에너지」 획득 규칙
    「위상 동형 에너지」 최대 누적 가능: 100pt
    환멸의 모습에 있을 경우, 기본 공격, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습으로 피해를 입힐 시, 「위상 동형 에너지」를 획득한다.
    공명 스킬 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 경우, 40pt의 「위상 동형 에너지」를 획득한다.

    공명 해방: 막이 내리는 순간
    막이 내리는 순간 · 연극의 모습
    용융 피해를 입힌다.
    해당 스킬 발동 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고 12초간 지속되며, 이후 환멸의 모습으로 전환된다.
    막이 내리는 순간 · 환멸의 모습
    「위상 동형 에너지」가 가득 찰 시, 모든 「위상 동형 에너지」와 「보이드매터 입자」를 소모하여 해당 스킬을 발동할 수 있다.
    용융 피해를 입힌다.
    해당 스킬 발동 후, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습을 획득하고 30초간 지속되며, 이후 연극의 모습으로 전환된다.
    공중에서 발동 가능하다.
    엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
    공격력이 30% 증가된다.
    해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다.
    엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
    1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다.
    해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다.

    변주 스킬: 정중한 방문
    오랜만이야!
    연극의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다.
    해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동할 수 있다.
    똑똑
    환멸의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다.
    해당 스킬 발동 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고 12초간 지속된다.

    반주 스킬: 이루지 못한 거짓말
    공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 주변 목표가 받는 불꽃 효과 피해가 60% 부스트되고, 30초간 지속된다.
    데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
    공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 16초간 지속된다.
    효과 지속 기간 동안, 해당 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 해당 전체 피해 부스트 효과가 40%까지 증가된다.
    다른 캐릭터로 전환하거나 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과가 즉시 종료된다.

    조화도 파괴: 시간의 궤멸
    목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 데니아는 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다.
    공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다.
    · 데니아는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하는 능력을 지니고 있다.
    · 데니아는 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다.
    「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」 효과를 보유할 때마다, 데니아 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다.
    데니아가 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다.

    고유 스킬: 남겨진 거짓말
    연극의 모습에서 전투 진입 시, 「어둠의 핵심」이 2개 미만인 경우 2개까지 회복하고, 「보이드매터 입자」가 20pt 미만인 경우 20pt까지 회복된다. 해당 효과는 12초마다 1회 발생할 수 있다.

    고유 스킬: 새겨진 찬란한 빛깔
    엔트로피 변이 강화에 있을 시, 공명 모드에 따라 다음과 같은 효과를 획득한다.
    · 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 30% 증가된다.
    · 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 10pt 증가된다. 파티 내 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율이 100%를 초과 시, 초과한 부조화 수치 누적 효율 10% 당, 해당되는 캐릭터의 조화도 파괴 증폭을 8pt 증가시키고, 최대 40pt까지 증가시킬 수 있다.