작성자가 목표로 하는 정화광 종결 세팅(육성 방법) 메모입니다.

목차
정보
| 영감 | 천체 | ![]() |
| 피해 | 현실 피해 | ![]() |
| 역할 | 공격 / 보조 / 추격 |
의지
| 의지 | ![]() |
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| 이름 | 무의식의 악몽 | '반사된 형상'의 지시 |
| 등급 | 6성(전용 의지) | 5성(상점 의지) |
- 파티에 마샤가 있다면, 전선 상황실 보상으로 구할 수 있는 무의식의 악몽 사용
- 그 외에는 조각 상점에서 구할 수 있는 '반사된 형상'의 지시 사용
공명
- 10공명: 공격 위주

- 공명 변조: 정성(마법 위력, 피해 보너스)
조합
[ 캐릭터 사진 클릭 시, 해당 공략 페이지로 이동합니다 ]
| 정화광 조합 | |||
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| 양월 광상(천체) | 플러터 페이지(천체) | 정화광(천체) | 마샤(야수) |
| 응답 바람 | 살포시 다가오는 봄날 | 무의식의 악몽 | 가정 지도사 |
- 양월 광상 필수
- 플러터 페이지 없으면) 머큐리아 광상, 로페라
운영법
* 1스킬: 바람 베기 / 2스킬: 전력질주 / 최종 술식: 그리하여 얻은 좋은 밤
(기본 순서)
| [1] | 첫 턴, 2스킬 사용 |
| [2] | 최종 술식 생길 때마다 사용 |
| [3] | 정화광에게 [협력과 단결] 버프가 없다면 2스킬 사용 |
- 최종 술식 혹은 2스킬로 [협력과 단결]을 활성화 해야
아군이 공격할 때 정화광이 함께 추격 피해를 줄 수 있고,
정화광이 3회 행동할 때마다 자동으로 열정을 1씩 충전할 수 있음
- 최종 술식을 사용하면
손패 최대치 2 감소
행동 횟수 +1
손패에 정화광 주문이 모두 사라지고 들어오지 않음
(카드 보충, 새로고침 해도 안 들어옴)
- 최종 술식 지속 턴을 1 늘리기 위해
반드시 양월이 [강량 등장] 상태일 때, 손패 왼쪽 영역으로 이동시켜서 사용해야 함
손패 왼쪽 영역: 손패 왼쪽 끝에서 3번째 까지의 영역
(추천 조합 기준 사이클)
왼쪽 영역: 손패 왼쪽 끝에서 3번째 까지의 영역
오른쪽 영역: 손패 오른쪽 끝에서 3번째 까지의 영역
양월이 [강량 등장] 상태라면
정화광의 최종 술식과 양월의 2스킬은 왼쪽 영역에서 사용
양월의 1스킬은 오른쪽 영역에서 사용
| 1턴 | 정화광 2스킬 / 플러터 페이지 2스킬 / 양월 2스킬 / 양월 1스킬 |
| 2턴 | 양월 2스킬 / 플러터 페이지 2스킬 / 플러터 페이지 1스킬 / 마샤 1,2스킬 |
| 3턴 | 정화광 최종 술식 / 플러터 페이지 최종 술식 / 힐러 최종 술식 / 양월 2스킬 / 양월 1스킬 |
| 이 후 | - 매 턴, 양월의 1, 2스킬을 위치에 맞게 사용 - 양월은 열정이 차면 자동으로 최종 술식 시전 - 플러터 페이지는 [네버랜드의 꿈] 상태가 끝날 때만 주문을 사용하여 열정 모은 뒤 최종 술식 다시 사용 - 정화광은 최종 술식 생길 때마다 사용 - 정화광의 최종 술식이 다시 생기기 전에 [협력과 단결] 역장이 꺼지면 주문 사용하여 열정 채우고 최종 술식 사용 - 마샤 스킬은 빈 자리에 자유롭게 사용 |
(세부 스킬)
[통찰I]
자신 행동 시 [깃털 흔적] 1스택 획득. 3스택 도달 시 모든 아군이 [허공 답보] 획득, 2턴 지속.
이후 모든 [깃털 흔적]을 제거하고 자신의 열정 +1
(깃털 흔적)
3스택 도달 시 모든 아군이 [허공 답보] 획득, 2턴 지속. 이후 모든 [깃털 흔적]을 제거하고 자신의 열정 +1
(허공 답보)
치명타 피해 +15%, 마법 위력 +35%
(깃털 흔적)
3스택 도달 시 모든 아군이 [허공 답보] 획득, 2턴 지속.
이후 모든 [깃털 흔적]을 제거하고 자신의 열정 +1
[통찰II]
전투 진입 시 치명타율 10% 증가.
[통찰III]
전투 진입 시 열정 2포인트 획득. 최종 술식은 아군 주문 획득 수량 최대치에 포함되지 않음
스킬 1: 바람 베기
단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌.
공격 후 자신에게 [깃털 칼날] 1스택 부여
(깃털 칼날)
최종 술식이 추가로 100%의 현실 피해 부여(효과 중첩 가능, 최대 10스택 중첩)
[깃털 칼날] 5스택 도달 시 자신의 피해 보너스 +15%, 최종 술식 시전 시 방어 무시율 +30%
[깃털 칼날] 10스택 도달 시 최종 술식이 행동 횟수를 소모하지 않으며, 최종 술식이 반드시 치명타로 적중
스킬 2: 전력질주
자신 강화, 자신이 [협력과 단결] 1스택 획득, 2턴간 지속
(협력과 단결)
[역장] 효과: 모든 아군의 추가 행동 피해 보너스 +25%(효과 중첩 가능, 최대 2스택, 스택당 지속시간 개별 계산)
아군 매회 공격 후 정화광이 이번 행동의 주 목표에게 [단금] 추격 1회, 매턴 최대 3회 발동
(역장)
보유자가 필드 위 지정 캐릭터에게 적용하는 능력, 퇴장 시 잃음
(단금)
단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌. 공격 후 자신에게 [깃털 칼날] 1스택 부여
최종 술식: 그리하여 얻은 좋은 밤
단일 공격, 1000%의 현실 피해를 줌. 자신이 [원대한 포부]와 [연속 행동 I] 획득, 2턴간 지속.
공격 후 자신의 모든 [깃털 칼날] 제거 및 자신의 모든 주문 파괴.
이번 공격은 추격으로, 공격 후 자신의 열정 +1, [협력과 단결] 2스택 획득, 2턴간 지속
(원대한 포부)
저주 획득 개수 상한 -2, 소유자가 자동 카드 보충을 발동하면 다른 아군의 랜덤 주문으로 전환.
주문 새로고침 시 자신의 주문이 등장하지 않음
[단금] 시전 시 150%의 현실 피해 추가 부여, 이번 공격 시 마법 위력 추가로 10% 상승
매턴 시작 시 적군 랜덤 목표 한 명에게 [단금] 추가 추격 1회
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